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[컴퓨터/인터넷] 전자책 앱 만들기 (Adobe CS6/CC 최신개정판)
김부연, 유소미 | (주)황금부엉이 | 2013-07-02 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2014-05-14)



제작형태 : pdf
대출현황 : 대출:0, 예약:0, 보유수량:1
지원기기 :
책이 열리지 않으세요? 리더 수동설치
  • 안드로이드용에서 iOS용 전자책 앱까지

    Xcode, 자바 등 프로그래밍 한 줄 모르는 당신도

    인터랙티브한 전자책을 만들 수 있다!




    시대적 흐름에 편승하고자 불철주야 노력하는 종이책 편집자는 물론,

    책이 좋아 마냥 책과 함께 하고 싶은 사람이라면 이 책을 꼭 보라!

    코딩 한 줄 몰라도, 책 만들기 제작 시스템을 몰라도

    당신을 전자책 편집자로 화려하게 변신시켜 줄 마법 같은 책.





    전자책 앱을 발행할 수 있는 모든 노하우를 한 권에!

    전자책 편집은 이렇게 저렇게 끝냈지만 막상 앱스토어 등에 올리려니 막막했던 당신

    외부에 제작을 맡겼으나 대화가 통하지 않는 개발자 때문에 제작을 주저했던 당신

    까짓것 차라리 내가 하고 만다며 하루에도 수십 번 울분을 토했던 당신




    그런 당신도 이제 전자책 제작자로 거듭날 수 있다. 전자책 제작의 기본은 물론 스토어 등록까지 모두 다룬 이 책만 있다면 당신도 이제 디지털 퍼블리싱 전문가! 간단한 앱북 제작에서 인터랙티브한 효과, DPS를 이용한 안드로이드용과 iOS용 앱북 제작까지 앱 만들기 노하우가 모두 책 안에 들어 있다. 거기에 어도비의 최신 서비스인 Creative Cloud까지, 전자책 앱 만들기의 모든 것을 다룬다.



    현업에서 다양한 프로젝트를 진행했던

    앱북 제작실무자가 알려주는 생생生生 노하우




    앱에 인터랙티브한 효과는 어떻게 줘야 하는지, 복잡한 앱 등록 과정은 도대체 어디서 배워야 하는지 현실적으로 부딪히는 문제 해결 방법을 현업 앱북 개발·제작실무자가 하나에서 열까지 친절하게 알려준다. 또 이런 독자들을 위해 인디자인과 어도비 DPS로 정말 쉽고 간단하게 전자책 앱 만드는 방법도 설명한다. 단순히 전자책 제작에 대한 개괄적인 소개에 그치는 책이 아니라 실질적인 따라하기 과정을 단계별 그림과 함께 자세히 수록했다. 앱 제작의 모든 노하우를 담았기 때문에 인디자인을 다룰 수 있다면 누구나 손쉽게 전자책 앱을 만들 수 있다. 이제 프로그래밍을 모른다고 해서 전자책 앱 제작을 주저할 필요가 없다. 툴을 다루는 방법만 제대로 배운다면 당신도 부러워만 했던 전자책 앱을 개발할 수 있게 된 것이다. 단순히 기술적인 How to만 알려주는 것이 아닌 실무자만 아는 생생生生 노하우도 담았기에 이 책과 함께라면 당신도 머지않아 전자책 편집자로 거듭날 수 있을 것이다.



    종이책과 같이 사라질 것인가? 전자책과 같이 떠오를 것인가?

    선택은 이제 당신의 몫이다.


  • 김부연



    디자인 회사 오스앤아스 대표. 배우는 걸 즐기는 사람, 변화에 설레는 사람, 새로운 것에 흥분하며 도전하는 사람, 모두 김부연 대표에게 꼭 맞는 표현이다. 2008년 빈손으로 1인 기업을 만들고, 젊은 감각과 빠른 학습 능력, 도전 정신으로 지금의 오스앤아스를 키워냈다. 디자인 회사의 새로운 광고 루트를 만들겠다는 목표를 정하고, 아이패드도 없는 상태에서 한 달 만에 <디자인 데일리>라는 1인 아이패드 매거진을 만들어 발행했다. 당시 1만 5,000건이 넘는 다운로드를 기록하면서 지금의 발판을 마련했다. 한국디자인진흥원, 홍익대 국제디자인전문대학원 등에서 앱 관련 강의를 진행해 왔으며, DPS뿐만 아니라 앱 개발에 관련된 세미나도 지속적으로 진행하고 있다. 현재 오스앤아스는 정부의 스타트업 지원의 일환인 앱 전문기업 육성사업 1기 업체가 되어 앱 시장에 깊이 있게 뛰어들어 앱북뿐만 아니라 동화, 게임, 앱 브로슈어 등 다양한 형태의 앱을 개발하고 있고, 그 기술을 인정받아 2013년 초 벤처기업 인증을 받았다.





    유소미





    디자인 회사 오스앤아스 팀장. ‘오’ 놀라고, ‘아’ 감동 받는 세상을 만들자는 오스앤아스의 모토처럼 늘 가치있는 일을 하고 싶은 그녀는 연세대학교에서 생활디자인학과 교육학을 전공한 디자이너이자 교육자이다. ‘책은 줄 쫙쫙 그어가며 읽는 게 제 맛’이라고 습관처럼 말하던 그녀였지만 재미있고 역동적인 앱북의 매력에 빠져 언제부터인가 손에 서 아이패드를 놓지 못하는 사람이 되었다. 매일매일 새로운 걸 배우며 살아야 하는 현대인의 삶이 안쓰럽다고 말하면서도 끊임없이 배움의 줄을 놓지 못하는 그녀이기에 바쁜 현대인들에게 꼭 필요한 지식을 효과적으로 나누고자 최선을 다하고 있다. 디자인진흥원에서 ‘디지털 퍼블리싱’ 강사로 활동했으며, 현재 오스앤아스에서 디자인 팀장을 맡고 있다.


  • Chapter 01 ? 한눈에 살펴보는 Adobe DPS

    종이책 편집자라면 누구나 도전해 보고 싶은 전자책 제작. 기존의 복잡한 전자책 제작법은 잊고 쉽고 간단하게 앱을 만드는 인디자인과 어도비 DPS를 만날 수 있는 내용으로 구성했다. 인디자인 CS 5.5와 Folio Producer tools 설치를 시작으로 전자책 제작의 첫 단추를 끼워보자.



    Chapter 02 ? 기본에서 완성까지! 앱북 제작 실무

    인쇄 출판물과는 다른 전자책 제작 과정. 인디자인으로 집필과 폴리오를 만드는 기초 과정에서 서버에 업로드한 폴리오를 태블릿 PC에서 확인해 보는 고급 과정까지! 앱북 제작의 기본부터 완성까지 전반적인 과정을 소개했다.



    Chapter 03 ? 앱북을 앱북답게 살리는 인터랙티브 효과

    와이어드 매거진에서나 나올 법한 화려한 인터랙티브 효과. 부록 CD-ROM에 수록된 36개의 다양한 예제를 통해 그 노하우를 배울 수 있게 설명했다. 다른 전자책의 화려한 효과들을 부러워만 했다면 이번 장에서 그것들을 직접 연습하고 적용해 볼 수 있다.



    Chapter 04 ? 앱북의 완성! 앱북 등록과 발행

    디자이너에겐 어렵기만 한 앱 등록과 발행 과정. 책에 소개된 어도비 DPS의 Folio Producer와 Viewer Builder를 사용하면 어려운 코딩 없이 쉽고 간단하게 앱스토어와 구글 플레이 스토어에 앱을 등록, 발행할 수 있다.